1.简介

眼盒(EyeBox)是衡量VR/AR眼镜性能的重要参数之一,描述用户的眼睛在光学对准的前提下能够有效看到屏幕内容的二维范围。EyeBox的大小直接影响用户佩戴的舒适性和视觉体验:

  • EyeBox太小:用户需要非常精确地将眼睛对准才能看到内容,佩戴体验差。
  • EyeBox较大:用户可以在一定范围内自由移动眼睛或设备,体验更自然流畅。

通过测量EyeBox,可以为VR/AR眼镜的光学设计、屏幕性能和整体体验优化提供数据支持。

2.测量原理与过程

2.1.基本原理

通过移动VR/AR眼镜的位置,利用相机记录不同位置下屏幕图像的亮度或内容变化,判断每个位置是否属于有效观察区域。通过遍历整个XY平面的位置,最终得到眼镜的有效区域的范围并计算其尺寸。

2.2.基本流程

  • 1.相机与眼镜光轴垂直:移动眼镜的XYUVW位置,将相机与眼镜的光学中心及光轴对齐。
  • 2.设备移动:将眼镜在XY平面上移动。移动的步长和范围需覆盖整个可能的观测范围,每移动一步相机进行拍照并计算亮度值。
  • 3.亮度检测:捕获相机的图像,通过亮度或图像完整性判断是否为有效显示区域(通常为中心亮度的50%)。
  • 4.数据分析:根据有效区域在XY方向的坐标分布,计算EyeBox的范围。
最后修改:2024 年 11 月 20 日
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